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O Oráculo Cinzento

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Gerador de Localidades para seu RPG

Updated: Jul 21



Seja para jogadores solo ou para mestres em crises de inspiração, a criação de mundos não pode ser feita sem chegar nas localidades regionais. Qual é o nome da cidade? Qual é o nome daquela cordilheira? E o que tem entre eles? Por vezes, caímos em nomes repetitivos e queremos variedades. Esse gerador serve para provocar a imaginação de seu usuário e construir regiões interessantes. Se contar com as variantes entre singular e plural, são milhões de combinações, fazendo jus à série (ver isto e isto, e o anexo disto). Vamos lá.


Regras de Uso


Passo 1: Antes de sortear o nome da região na tabela, pegue uma folha em branco e jogue ao menos cinco dados d6 sobre ela. O local onde o dado cair indica a presença de uma localidade a ser sorteada. Se o resultado do dado estiver entre "1" e "3", o nome deve ser usado no singular (e.g. "Montanha"). Caso contrário, deverá ser usado no plural (e.g. "Montanhas").


Passo 2: Sortear o nome de cada localidade. Aqui, você poderá rerolar à vontade, até chegar em um nome que lhe agrade. Também é possível complementar o nome com uma terceira partícula. Por exemplo, digamos que o sorteio resulte em "A Fortaleza do Condenado", mas você acha que o nome ainda precisa de algo a mais. Em sua mente, vem a idéia de complementá-lo com "A Fortaleza do Condenado Insano". As possibilidades são inúmeras.


Passo 3: Estabeleça uma base de operações para sua aventura. Pode ser uma vila ou uma cidade. Aqui o nome deve partir de você, não da tabela, porque a escolha de combinações foi feita especialmente para incentivar a exploração, e não um local seguro para se ficar por muito tempo. Para se inspirar, você pode buscar a etimologia dos nomes de cidades medievais ou da antiguidade e adaptá-los para sua campanha. Muitas bases recebem nomes conforme seu entorno, então "Vila Silvestre" pode ser um lugar cercado por florestas, e assim por diante. É claro, ainda assim, você pode rolar na tabela para se inspirar.


Pronto, agora é começar a aventura. Se você estiver em apuros ou for um mestre iniciante, sugiro a leitura deste artigo.


Usando a tabela: Role 3d6 e concatene os resultados. Por exemplo, se o sorteio sair em "2", "4" e "6", você deverá ler a entrada número "246" da tabela. Será necessário fazer isso duas vezes, uma vez para a "chave" e outra vez para o "tema". Feito isso, junte os dois resultados em um nome composto, como "Planícies Amarelas". As tabelas estão logo abaixo:


d666

Chave

Tema

111

Platô(s)

da Morte

112

Escarpa(s)

do(s) Profeta(s)

113

Canyon(s)

Estrelado(a/s)

114

Rochedo(s)

do Tormento

115

Vale(s)

Desolado(a/s)

116

Floresta(s)

Vulcânico(a/s)

121

Charneca(s)

de/do(s) Fogo(s)

122

Chaparral(s)

Monstruoso(a/s)

123

Deserto(s)

do(s) insano(s)/da insanidade

124

Estepe(s)

Amarelo(a/s)

125

Planície(s)

da Angústia

126

Penhasco(s)

Afogado(a/s)

131

Pasto(s)

Fantasma(s)

132

Ravina(s)

do(s) Odiado(s)

133

Colina(s)

do(s/)de Gigante(s)

134

Pântano(s)

Infernal(is)

135

Pradaria(s)

das Cinzas

136

Lago(s)

Vermelho(s)

141

Montanha(s)

Fragmentado(a/s)

142

Atoleiro(s)

da Salvação

143

Ermo(s)

Próspero(a)

144

Garganta(s)

Prateado(a/s)

145

Devastação(s)

Verde(s)

146

Pedregulho(s)

da(s) Carroça(s)

151

Espiral(s)

Quebrado(a/s)

152

Caverna(s)

Cruel(is)

153

Fosso(s)

de/dos Diamante(s)

154

Pedra(s)

Esquecido(a/s)

155

Campo(s)

Borbulhante(s)

156

Cruzamento(s)

de Obsidiana

161

Cidade(s)

Selvagem(ns)

162

Vila(s)

Destruído(a/s)

163

Local(s)

Recluso(a/s)

164

Cemitério(s)

Ancestral(is)

165

Mosteiro(s)

Nevoento(a/s)

166

O Fim/Os fins

Cinzento(a/s)

211

Rio(s)

Baixo(a/s)

212

Ruína(s)

Sombrio(a/s)

213

Santuário(s)

Safira

214

Mina(s)

Flutuante(s)

215

Monte(s)

Sagrado(a/s)

216

Esconderijo(s)

do(a/s) Erudito(a/s)

221

Fazenda(s)

Místico(a/s)

222

Forte(s)

Caudaloso(a/s)

223

Poço(s)

Elevado(a/s)

224

Barreira(s)

Impassível(is)

225

Estrada(s)

do Destino

226

Barricada(s)

Velho(a/s)

231

Acampamento(s)

do(s) Primeiro(s) Povo(s)

232

Passagem(s)

Final(is)

233

Galeria(s)

Gorgolejante(s)

234

Riacho(s)

Miraginal(is)

235

Lagoa(s)

Gritante(s)

236

Ponte(s)

Congelante(s)

241

Cordilheira(s)

Rústico(a)

242

Gêiser(es)

da(s) Memória(s)

243

Muralha(s)

Interminável(is)

244

Trilha(s)

Ilusório(a/s)

245

Espinheiro(s)

Vasto(a/s)

246

Corredeira(s)

Uivante(s)

251

Entreposto(s)

da /de Chuva

252

Paragem(ns)

Cercado(a/s)

253

Rampa(s)

Maldito(a/s)

254

Baluarte(s)

Oculto(a/s)

255

Bosque(s)

da Vida

256

Fileira(s)

Pacífico(a/s)

261

Planalto(s)

Eterno(a/s)

262

Cerrado(s)

Brutal(is)

263

Calabouço(s)

de/dos Ossos

264

Ponto(s)

de/dos Corpos

265

Salina(s)

Silencioso(a/s)

266

Paço(s)

da(s) Tribo(s)

311

Cratera(s)

Escorregadio(a/s)

312

Meseta(s)

do(s)/de Dragão/Dragões

313

Desfiladeiro(s)

Movediço(a/s)

314

Nascente(s)

Furioso(a/s)

315

Estreito(s)

do(a/s)/de Deus(es/as)

316

Saliência(s)

do(s) Necromante(s)

321

Brejo(s)

de Ferro

322

Escavação(s)

 Secreto(a/s)

323

Buraco(s)

Afiado(a/s)

324

Cachoeira(s)

do(s) Espelho(s)

325

Círculo(s)

Mortal(is)

326

Caminho(s)

de Mármore

331

Morada(s)

Caído(a/s)

332

Assentamento(s)

Claro(a/s)

333

Cabana(s)

Lamacento(a/s)

334

Taverna (s)

Primordial(is)

335

Vau(s)

Letal(is)

336

Hospedaria(s)

da(s) Lâmina(s)

341

Estalagem(s)

Profano(a/s)

342

Cimeira(s)

Negro(a/s)

343

Barranco(s)

de Éter/Etéreo(a/s)

344

Cais(s)

da(s) Caça(s)

345

Aldeia(s)

da Fronteira

346

Fonte(s)

Prismático(a/s)

351

Monolito(s)

da Liberdade

352

Represa(s)

Trovejante(s)

353

Totem(ns)

Afundado(a/s)

354

Pedreira(s)

do(s) Enforcado(s)

355

Corrente(s)

Barrado(a/s)

356

Cortina(s)

Boreal(is)

361

Costa(s)

do(s) Desesperado(s)

362

Canal(s)

Venenoso(a/s)

363

Serra(s)

Reluzente(s)

364

Fontes Termais

Perverso(a/s)

365

Tundra(s)

Antigo(a/s)

366

Abismo(s)

Rachado(a/s)

411

Gruta(s)

da(s) Legiaõ(es)

412

Descampado(s)

da(s) Besta(s)

413

Marcha(s)

do(s) Milagre(s)

414

Jardim(ns)

Terrível(is)

415

Moinho(s)

Proibído(a)

416

Trincheira(s)

de/dos Cristal(is)

421

Coral(is)

do(s) Peregrino(s)

422

Charco(s)

do(s) Rebelde(s)

423

Lamaçal(is)

Queimado(a/s)

424

Masmorra(s)

Lendário(a/s)

425

Castelo(s)

Perdido(a/s)

426

Areia(s)

da(s) Agulha(s)

431

Fortaleza(s)

Isolado(a/s)

432

Elevação(ões)

da(s) Espada(s)

433

Arquipélago(s)

do(s) Gafanhoto(s)

434

Mangue(s)

do(s) Grito(s)

435

Labirinto(s)

do(s) Pregador(es)

436

Região(ões)

do(s) Duelo(s)

441

Casa(s)

das Nuvens

442

Paliçada(s)

Novo(a/s)

443

Declive(s)

do(s) Vento(s)

444

Savana(s)

do(s) Mercenário(s)

445

Necrópole(s)

do(s) Caçador(es)

446

Povoado(s)

do(s) Machado(s)

451

Limiar(es)

do(s) Barão(ões)

452

Monumento(s)

Atordoante(s)

453

Morro(s)

da Patrulha

454

Covil(is)

do(s) Mercador(es)

455

Fornalha(s)

do(s) Cavaleiro(s)

456

Mansão(ões)

Branco(a/s)

461

Protetorado(s)

do(s) Sacerdote(s)

462

Aurora(s)

do(s) Guerreiro(s)

463

Oasis(es)

do(s) Escudo(s)

464

Torre(s)

Interditado(a/s)

465

Rota(s)

do Abate

466

Pluma(s)

da Traição/Traiçoeiro(a/s)

511

Cisterna(s)

da(s) Aposta(s)

512

Portal(is)

dos Bárbaros

513

Fenda(s)

das Neves

514

Cripta(s)

do(s) Vigilante(s)

515

Fissura(s)

do Luar

516

Refúgio(s)

da Justiça

521

Presságio(s)

do(s) Rei(s) ou da(s) Rainha(s)

522

Repouso(s)

do(a) Coroado(a)

523

Profundeza(s)

do(s) Espectro(s)

524

Bacia(s)

do(s) Andarilho(s)

525

Ilha(s)

do(s) Imperador(es)

526

Entrada(s)

da Fúria

531

Citadela(s)

do(s)/de Canibal(is)

532

Rastro(s)

da(s) Batalha(s)

533

Baía(s)

Assombrado(s/a/as)

534

Fiorde(s)

Azul(is)

535

Atol(is)

Invadido(s/a/as)

536

Terra(s)

Abandonado(s/a/as)

541

Geleira(s)

do Apocalipse

542

Circo(s)

Vaporoso(s/a/as)

543

Vinhedo(s)

de Bronze

544

Molde(s)

do Ferreiro

545

Boca(s)

do(s)/de Feiticeiro(s)

546

Catarata(s)

do(s)/de Pirata(s),

551

Obelisco(s)

Assolado(s/a/as)

552

Pico(s)

do(s) Duque(s)

553

Arcada(s)

da(s) Recompensa(s)

554

Coluna(s)

de Sangue

555

Praia(s)

da(s) Tragédia(s)

556

Alpes(s)

da(s) Graça(s)

561

Recife(s)

do(a/s) Procurado(a/s)

562

Pavilhão(es)

Árido(a/s)

563

Água(s)

Inominável(is)

564

Piscina(s)

da(s) Praga(s)

565

Charco(s)

Estranho(a/s)

566

Cabo(s)

do(s) Abutre(s)

611

Península(s)

de/da(s) Víbora(s)

612

Sumidouro(s)

 do(s) Ladrão(ões)

613

Recanto(s)

Fúnebre(s)

614

Estuário(s)

do(s) Corvo(s)

615

Trono(s)

da(s) Aberração(ões)

616

Túnel(is)

da(s) Tempestade(s)

621

Manto(s)

do(s) Carniçal(is)

622

Mirante(s)

do(s) Esqueleto(s),

623

Senda(s)

da(s) Lápide(s)

624

Selva(s)

da(s) Aranha(s)

625

Digilência(s)

do(s) Diabo(s)

626

Tumba(s)

do(s) Verme(s)

631

Mato(s)

Ácido(a/s)

632

Aqueduto(s)

Demoníaco(a/s)

633

Porto(s)

do Caos/Caótico(a/s)

634

Fano(s)

Magenta

635

Mausoléu(s)

Ecoante(s)

636

Mar(s)

do(s) Escorpião(ões)

641

Templo(s)

Subterrâneo(a)

642

Desolação(s)

Podre(s)

643

A(s) Tortura(s)

Cintilante(s)

644

Vulto(s)

Encantado(a/s)

645

O(s) Sonho(s)

de Ébano

646

Pérola(s)

Mágico(a/s)

651

Árvore(s)

do Massacre

652

Duna(s)

da(s) Alma(s)

653

Matagal(s)

da Sabedoria

654

Marco(s)

da(s) Especiaria(s)

655

Horizonte(s)

Violeta(s)

656

O(s) Desconhecido(s)

do(s) Fungo(s)

661

Enigma(s)

da(s) Aparição(ões)

662

A(s) Brasa(s)

da Aurora

663

A(s) Asa(s)

Violento(s)

664

O(s) Castigo(s)

Fétido(a/s)

665

Moledro(s)

de Jade

666

O(s) Ardil(s)

Colossal(is)


Um exemplo breve:


As Brasas de Jade: Este local foi habitado por sacerdotes veneradores do deus-lagarto Borgog, principal divindade de um império perdido. Ali havia um templo com braseiros abastecidos por incensos e uma especiaria que, quando queimada, emanava uma luz esverdeada. Por motivos misteriosos, os braseiros queimam perpetuamente, dando ao local tal nome.


Se este artigo foi útil e inspirador, deixe nos comentários, aqui ou no Instagram, exemplos de suas criações. O engajamento não só ajuda outros jogadores, mas também incentiva a produção de conteúdos como esse.


Grande abraço e boas aventuras,


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